約 1,522,334 件
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/68.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にブラブラを倒す(起き上がりレア度:S) 主な出現場所:幻想郷(博麗神社) 解説 火属性の式神。 火属性の式神としては最下級。 専用スキルは相手によっては強力。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 2 2 3 1 1 1 2 1 10 3 4 5 2 2 2 4 2 20 5 6 7 3 3 3 7 3 30 6 8 10 4 4 4 9 4 40 8 10 12 6 6 6 11 5 50 10 12 15 7 7 7 13 6 60 11 14 17 8 8 8 16 7 70 13 16 20 9 9 9 18 8 80 15 18 23 10 10 10 21 9 90 17 21 26 12 12 12 24 10 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 炎の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。火属性のダメージを無効化する。 最初から ファイヤーアロー 魔法 2 単体 0 30 100 100 火 単体に火属性の魔法攻撃をする。 最初から デトネイト 魔法 5 単体 1 80 100 100 火 単体に火属性の魔法攻撃をする。「灼熱」の追加効果を与える。 Lv13 インシニレイト 魔法 10 貫通 4 200 100 95 火 貫通の火属性の魔法攻撃をする。「HP回復不能」の追加効果を与える。火の地相が「陽」以上でないと発動できない。 Lv36 ファイヤーストーム 魔法 6 全体 1 20 100 90 火 全体に火属性の魔法攻撃をする。 Lv5 エラプション 魔法 12 全体 2 50 100 85 火 全体に火属性の魔法攻撃をする。 Lv16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火属性に地相が傾くと再生:13 Lv15 火属性に地相が傾くと再生:23 Lv55 火属性に地相が傾くと再生:30 Lv70 2 ○火(25%軽減) 最初から ●火(50%軽減) Lv40 3 ●スタン(35%で防御) Lv21 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/122.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 三魔柱の内一体でも撃破すると、イベント後に加入する。 (このとき、毛玉も加入する) 以降、一部の東方キャラクターとモンスター式神を加入できるようになる。 解説 多属性の式神。 POTの上昇が全式神中一位。魔光闇の全体魔法を初めから使用できる。 また、あらゆる攻撃をガードする能力を得る。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 0 5 1 1 1 1 1 8 10 20 0 14 3 3 3 4 4 21 30 40 50 60 70 0 35 9 9 9 10 10 55 80 90 99 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 強力読心術 魔法 26 全体 0 - 100 100 - 敵全体に「支配」を与える。 Lv20 エナジーライオット 魔法 11 全体 2 70 100 85 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。 最初から スターライトウェブ 魔法 13 全体 2 60 100 85 光 全体に光属性の魔法攻撃をする。 最初から ダークウェブ 魔法 13 全体 2 60 100 85 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。 最初から ウォーターパルス 魔法 16 大拡散 2 - 100 85 水 大拡散してHPを回復する。 最初から パワーサクション 魔法 10 全体 2 40 100 85 闇 全体に闇属性の魔法攻撃をする。HPを吸収する。 Lv30 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 攻撃をガード:1% 最初から 攻撃をガード:2% Lv40 攻撃をガード:3% Lv50 攻撃をガード:4% Lv55 あらゆる攻撃をガード:5% Lv60 あらゆる攻撃をガード:10% Lv70 あらゆる攻撃をガード:??% Lv90 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/398.html
ガード 連続 先制 即死・除外 その他 コメント ガード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 シールドウォール 物理 8 一列 1 - 999 400 - 味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。(CD-ROM等の魔法盾では無意味) 椛Pクルセイダーヤークトリッター妹紅幽香 マイティ・シールドウォール 物理 16 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。(魔法盾では無意味) 椛ヤークトリッター鉱山の村幽香 レジスト・シールドウォール 物理 8 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを受けにくくする。 玄爺鉱山の村幽香 エレメント・シールドウォール 物理 8 全体 1 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。火水地雷から指定可能。 アリス鉱山の村幽香 レインボー・シールドウォール 物理 22 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、火水地雷光闇魔属性を含む攻撃を軽減する。 アリス妹紅 ベネブランス・ウォール 物理 32 全体 3 - 999 400 - 味方全体への攻撃全てを術者が身代わりする。 勇儀ゼラチナスマターマリサヘドロン鉱山の村オブシディアントータス フィジカル・ディフェンス 物理 4 単体 0 - 999 400 - 味方単体への物理ダメージを90%軽減する。 椛ザックーム茨木童子 マジカル・ディフェンス 物理 4 単体 0 - 999 400 - 味方単体への魔法ダメージを90%軽減する。 アリス イージス・ディフェンス 物理 4 単体 1 - 999 400 - 味方単体へのダメージを75%軽減する。 慧音神奈子妹紅 火の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。火属性のダメージを無効化する。 ブラブラ 水の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。水属性のダメージを無効化する。 ブルブル ムーンナイトミラー 魔法 36 全体 5 - 100 125 - このターンのみ有効。全体に「魔法反射」を与える。 シーサーキングエルゴンウイング プロテクション・オブ・ブレス 魔法 13 全体 1 - 100 175 - このターンのみ有効。全体に「ブレス軽減」を与える。 ドラゴンメイドリトルミンストレルシーサーキングティアマトクイーン メタルバリア 魔法 13 自分 2 - 100 400 - このターンのみ有効。自分へのダメージとコンディションを無効化する。 メタルゆっくり 「深層弾幕結界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の被ダメージを75%軽減し、コンディションを無効化する。瞬間効果<弾幕結界>を付与:100% 紫(ラストワード) 連続 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 疾風迅雷 魔法 41 単体 3 - 100 200 - このターンのみ有効。対象の味方は二連続で同じ行動を行える。 文 トリプルストーム 魔法 82 単体 3 - 100 75 - このターンのみ有効。対象の味方は三連続で同じ行動を行える。 ゆっくりシスター 先制 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 ファストストライク 魔法 10 単体 1 - 100 999 - このターンのみ有効。味方単体を自分の行動位置に持ってくる。 文ドレッドノート音羽ハイマスター富士鷹吉野 ラピッドストリーム 魔法 40 全体 4 - 100 999 - このターンのみ有効。味方全体の速度を上昇させる。 はぐれゆっくりリトルミンストレルガルーダハイマスター富士鷹吉野 即死・除外 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 デス 魔法 8 単体 1 - 100 100 - 単体に「即死」の瞬間効果を与える。 小町パルスィザックームレッサーヴァンパイア幽々子クロウクルアッハ 凝視 魔法 6 単体 2 - 100 110 - 単体に「即死」の瞬間効果を高確率で与える。 ウィツィロポチトリ いかり 魔法 33 単体 1 - 100 105 - 単体に「即死」を与える。 サイバースクイード イーヴィルアイ 魔法 11 単体 2 - 100 100 - 単体に「即死」を与える。成功率に優れる。 バジリスク デス13 魔法 40 単体 0 - 100 100 - 単体に「即死」の瞬間効果を与える。 クロウクルアッハ エクトプラズムネット 魔法 32 拡散 2 - 100 100 - 拡散する「即死」の瞬間効果を与える。 ヤマメサイバースクイードメタルゆっくり幽々子 おたけび 魔法 16 全体 2 - 100 90 - 全体に「即死」の瞬間効果を与える。 バケバケリトルミンストレルシャイナ ブラッククラスター 魔法 30 全体 1 - 100 80 - 全体に「即死」を与える。 クアール 「反魂蝶」 魔法 0 全体 0 - 100 180 - 敵全体に即死を与える。瞬間効果<即死(命)>を付与:100% 幽々子(ラストワード) HDDクラッシュ 魔法 25 全体 3 - 100 50 - 全体に「除外」を与える。術者と相手とのレベル差で成功率が変動する。 キャビア その他 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 サニーフラッシュ 魔法 10 全体 2 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。 サニー 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果<スタン>を付与:100% サニー(スペルカード) 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果<スタン>を付与:100% サニー(ラストワード) 怒号 魔法 10 全体 3 - 100 105 - 全体を怯ませて転倒させる。 アイボリータイガー エンデミック 魔法 8 全体 2 - 100 120 - このターンのみ有効。全体に「全能力値低下」を与える。 新造人間サイコポリマーターミネーターモー・ショボー 恫喝の眼差し 魔法 9 単体 1 - 100 175 - このターンのみ有効。敵全体は盾の発動と回避ができなくなる。 バックベアード リプライ 物理 3 単体 1 - 100 300 - このターンのみ有効。術者はあらゆる攻撃に反撃する。 イカ坊主ちゃん コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/289.html
名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 キャタピラー 45 水地殴△斬○ 幻想郷 芋虫(caterpillar) ビートル 95 水地殴△斬○ 幻想郷(魔法の森) カブトムシ(beetle) ものすごい防御力を誇る。 ホーネット 46 水雷斬△地●殴○ 壊れた財宝(1%) 混沌平原2 スズメバチ(hornet) この名前はアメリカ海軍の艦艇では頻繁に使用される。WW2で活躍した空母ホーネットは特に名高い。その他にも戦闘機やヘリコプター戦闘車両やバイクと色々なものにホーネットの名を冠する物は多い。 ハンドレッドレッグ 125 水地殴△斬○ 毒蛇の鱗鎧(6%) 壊れた財宝(1%) 地底 百本の足の名を持つ怪物。つまりはムカデ(百足)のこと。 赤城大百足 1600 水地殴△斬○ 地底 エリアボス 地底のエリアボス マカイサン 99 水雷斬△地●殴○ 雷電のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界1 魔界蚕。魔界に住む蝶々(蛾)の一種。ものすごい毒性の強い燐粉をばら撒く。 土蜘蛛 120 水地殴△斬○ 天山のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 樹海 蜘蛛の妖怪だが、元々の意味は異なった。朝廷の敵の地方勢力に軍を派遣して従えてきたが、その時の敵が土蜘蛛と呼称された。元々の土蜘蛛は敵対勢力=普通の人間だったのだが、時代が下ると湾曲されて伝わり蜘蛛の妖怪へと変化していった。 葛城 620 水地殴△斬○ 天山のアミュレット(25%) 壊れた財宝(50%) 樹海 赤シンボル 赤シンボルモンスター 葛城山を拠点とする土蜘蛛の親分。 アイアンビートル 1000 火水地雷△斬突殴○ 樹海 エリアボス 樹海のエリアボス スコーピオン 152 水地殴△斬○ 壊れた財宝(1%) 2層 魔界2 サソリ 巨大な蠍ともなると外骨格は装甲と化す。猛毒も健在。普通に考えたら、これだけ巨大で強ければ毒なんて必要ないのだが アダマンマイマイ 218 水地殴△斬○ ティンベー(4%) 鉄鉱石(1%) 太陽の畑 アダマン「タ」イマイではなく、アダマン「マ」イマイである。鋼鉄のように強固な貝殻を背負ったカタツムリ。 ヒッポタイトワーム 3400 水地殴△斬○ 太陽の畑 エリアボス 太陽の畑のエリアボス キングローカスト 246 水地殴△斬○ 竹竿(1%) 2層 魔界4 イナゴ(locust)の王。エーリアンのような謎の昆虫型生命体。 パピルサグ 380 地△ 注連縄(4%) 隕石の欠片(1%) 3層 魔界1 メソポタミアの半人半馬で蠍の尾を持つ怪物。その姿はケンタウロスを彷彿とさせる。射手座のモデルもケンタウロスではなく、このパピルサグだと伝わる。 デスストーカー 335 水地殴△斬○ ニューロパチー(4%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界3 オブトサソリの異名に「デスストーカー」がある。他にも致命的な毒を持つサソリはいるし、デスストーカーの名を冠する種もいる。 イエローファットテイル 1500 水地殴△斬○ 隕石の欠片(25%) 3層 魔界3 赤シンボル 赤シンボルモンスター 黄色い体の猛毒のサソリ。象すらイチコロの猛毒を持つ。 シンマカイサン 405 水雷斬△地●殴○ 支えの盾(4%) 壊れかけの腕輪(1%) 3層 魔界4 深魔界蚕。燐粉の毒はより強力になった。 ダイシンマカイサン 2000 水雷斬△地●殴○ 壊れかけの腕輪(25%) 大祓の祭具(20%) 3層 魔界4 赤シンボル 赤シンボルモンスター 深魔界蚕の中でも毒の強い種。 ドラゴンフライ 410 水雷斬△地●殴○ アグニのアミュレット(6%) バイヴ・カハ(3%) 終末の時計塔 第参の塔 A トンボ(dragonfly) ドラゴンフライとは普通のトンボを指し、モンスター的な意味合いはまったくない。名にドラゴンが付くのは、西洋ではトンボは不吉を表す昆虫なので、同じく不吉を表すドラゴンの名を冠された。 キングビートル 800 水地殴△斬○ ソールのアミュレット(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(地下) 巨大カブトムシの中でも特に強力な種。 パープル・ワーム 2080 水地殴△斬○ ダイヤモンドガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) あらゆるものを捕食する紫色を帯びた巨大芋虫。 ジュエル・ワーム 3600 水地殴△斬○ 金塊(10%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 宝石を食べて新たな力を得たパープル・ワーム。 エーリアンローカスト 2300 水地殴△斬○ 鉄塊(6%) 地下施設 宇宙から飛来した昆虫らしき生命体。 ヘイタイサン 1480 水雷斬△地●殴○ 壊れた財宝(1%) 地下水路 兵隊蚕。その毒の強さは驚愕の域に達する。 フェイトスピナー 2175 水地殴△斬○ 上昇と下降の境界(4%) 魔光石(4%) 鉱山2 「宿命を紡ぐ者」の名を持つ蜘蛛。は蜘蛛のような姿をしているが、その正体は強力な魔力を持った魔法使いである。 エンリル 2950 地△ オリハルコンの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 メソポタミアの風と嵐の神。 躯妄虫 4400 水地殴△斬○ 神秘の竹(4%) 黒き神域 口からあらゆる悪しき物や瘴気を喰らい肛門より半径3000kmの生物が死に絶えるという毒ガスを吐き出す。平安時代に一度出現したが、俵藤多によって滅せられている。 ルモアハズ 5000 水地殴△斬○ ウロボロスの尾(4%) 黒き神域(深部) 超巨大なムカデのようなモンスターで、下級のドラゴンや巨人を捕食すると言われている。 サイキョウサン 8100 水雷斬△地●殴○ 蟷螂大王の篭手(4%) 究極陰陽玉(8%) 地下世界 最強蚕。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39089.html
登録日:2018/03/18 Sun 23 08 27 更新日:2024/07/15 Mon 01 27 57 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RPG ひとくいばこ アイテムボックス インパス トレジャー ファンタジー ミミック ロマン 宝 宝島 宝物 宝箱 泥棒 海賊 盗賊 記号 しかし たからばこは からっぽだった ...と おもったら たからばこの なかには ひときれの かみが はいっていた 「たぬきの たからばこ」 宝箱……それはドキドキワクワクのRPG最大のお楽しみである。 ▽目次 現実世界における宝箱 フィクションにおける宝箱ちょっと待った、その宝箱は安全か!? 危険な宝箱の回避方法 宝箱の類例アイテムボール プレゼントボックス ミステリーデータ ミステリーウェーブ 葛籠(つづら) 瓶・壺・樽 木箱 金庫 コンテナ ゴミ箱 ダンボール箱 棺 遺体、骨 タンス ロッカー その他 現実世界における宝箱 権力者や金持ちが自分の大切な財産を守るために保有している金庫。 中身は、宝石や金貨であることが大半。 基本的には隠し資産なので、存在が公になることは滅多にない。 ロマンもへったくれもないことを言うと、 大半の隠し資産はとうの昔に使われているので、現実に中身の残っている宝箱が発見される可能性はゼロに近い 。 まぁゼロではないので、そのロマンに賭けるのは自由であるが……。開かずの金庫みたいなものとも言える。 なお、「なぜ宝箱の上の蓋は丸いのか?」という疑問が存在する。 確かに、平べったい方が生産性もいいし、上に他の箱も積めるので省スペースになるはずである。 いくつかの理由が考察されているが、 「長期間保存するものなので、箱が腐食することを避けるために上部を丸くして水や土砂が流れ落ちる構造にしてあるのではないか?」 「カーブしている内側に隠しスペースを設けて、本当に隠したいものはそこに入れておくのではないか?」 などの理由が考えられている。 ちなみにこの外観の元ネタは中世の「チェスト」と呼ばれる私物入れ。 本来は化粧品やらドレスやらを入れるものであり、現代で言う「女性用バッグ」や衣装箱に近い物である。 フィクションにおける宝箱 冒険小説『宝島』などにより、「海賊の残した財宝」として「宝箱」というイメージが確立する。 同時に「そうしないと宝箱ってわからないから」という記号的な理由で件のデザインも定着する(爆弾が「導火線付きの黒い球」として描写されるのと同じ)。 コンピューターRPGでは「ここにアイテムがありますよ」と示す記号。 ぶっちゃけると 初期コンピューターゲームにおける省データのための努力の一つ である。 アイテム全てに一々アイコンを設定する訳にはいかないので、「宝箱があったらアイテムがある」と記号付けてしまうことで効率が良くなるのである。 そのせいか、結構キレイめに見えても「箱そのもの」に興味を示してくれる作品は非常に少ない。 これがTRPGなら、マスター次第で箱そのものに工夫が凝らされたりもするのだが。 ちなみにドラクエシリーズでは、モンスターのアイテムドロップも「モンスターが宝箱を落としていった」と表現される。 中身は大抵の作品でアイテム一つだが、よくよく考えると 宝箱なのに中身一個ってものすごく寂しい 。 特に序盤は 宝箱開けて金貨数枚 だったりすると、ガッカリってレベルじゃない。 尤もその辺のインベントリ的な表現をリアルにし過ぎると鎧や武器などは嵩張り過ぎるし、 薬草やポーション99個とか9999枚の硬貨(それも重い金貨)を持ち歩くってどんな四次元収納してるんだ、 という様な逆ツッコミも生じがちなのであまりツッコミ過ぎない様に。 ダンジョン内に放置されているものはともかく、城の中や民家に置かれている明らかな個人の所有物でも貰っていけるのはRPGの不思議の一つ。 ちゃんと「これ取っていいよ」と住民と会話してから取る物は話が別だが、 リアル寄りの作品では勝手に取ると(*1)犯罪になり場合によっては悪人寄りに属性が傾く こともある。 作品によってはプレイヤーの期待感と同時に、緊張感も否応なしに高まる。 特に洋ゲーだと 即死級のトラップ が仕掛けられている(しかも場合によってはトラップが発動すると中身をロストする)こともザラなので、 高レベルの盗賊などが居ないことにはせっかく宝箱を見つけても諦めざるを得ないことも結構頻繁にある。 和ゲーだとそこまで意地悪なことはあまりない。特にドラクエでは最悪でもひとくいばこやミミックにエンカウントするぐらいである。 また、 和ゲーではなぜか鍵の掛かっていない宝箱が非常に多い (ウィザードリィなどでは鍵のロック解除スキルを持つ盗賊がいないとそもそも宝箱が開かない)。 宝箱の役割を本当に果たしているのか、疑問になる。 アクションにおいても多くはRPGとポジションが変わらないが、一部の作品となると話が違ってくる。 宝箱にアイテムが入っているのは当然として、宝箱自体に当たり判定が存在する場合のことだ。 つまるところ、アイテムを取り空になった後の宝箱はただの箱。しかし、それ自体を動かせたり持ち上げられたり あるいは宝箱の開閉自体がギミックとなるのなら、謎解きやギミック攻略、果ては攻撃手段として運用できてしまえるのである。 「うーんこのスイッチを押しておくために重りが必要なんだけどな……何もないな……」と思ってるすぐ近くにれっきとした重しがあるのだ。 ある意味、“空になった宝箱は無価値”という無意識の法則を逆手に取った手法なのかもしれない。 また、作品によっては「宝箱自体を持ち帰って収納・インテリアとして再活用する」ことができる、 というか知らないとアイテム整理に大変苦労する仕様が存在する。 ちょっと待った、その宝箱は安全か!? 作品にもよるが、「危険な宝箱」には大抵兆候がある。 特にダンジョン内で宝箱を発見したら、喜び勇んで駆け寄る前にまずは一度周囲を確かめよう。 宝箱の周囲に骸や血痕がある 危険度A 。開けた瞬間、というか近くに隣接するだけでもヤバイことになる可能性大。というか、宝箱に限らずダンジョン内でこういった「愚かな先駆者」の前例を見かけたら必ず注意しよう。 自分がその後を追うことも多いのだから…… 入口から入ってすぐなど、簡単に荒らされそうな場所なのになぜか蓋が閉じたまま残っている 危険度B 。他の冒険者が既に手を付けていてもおかしくなさそうなのに、なぜか残っている……それはなぜか? 先駆者が罠の兆候を感じ取ったから ではないだろうか? 複数の宝箱が一か所に固まっている 危険度C 。そこが宝物庫ならば問題ないが、実際には愚かなトレジャーハンターを狩るトラップである可能性も十分にある。いくつかは本物の宝箱を混ぜて置き、油断させたところに 致命的なデストラップ を配置する意地の悪い例もある。 まぁ 危険を承知で危ない宝箱に挑戦する のも、冒険者の自由である。 特にミミック系モンスターは手強いものの報酬も良い事が多いので、準備を整えた上で ミミックだと分かって開ける 冒険者も数多い。稀にラスボスよりも強いボスが出てくる場合もあるが… 危険な宝箱の特殊な例の一つに、真・女神転生if...の"貪欲界"がある。何も考えずにこのダンジョンの宝箱を開けアイテムを貪り続けると…。 危険な宝箱の回避方法 盗賊などの専門職を連れていく。直接戦闘力に欠けるこの手の職業の存在意義こそロックやトラップ解除。彼らがいれば、トラップの危険度はグッと減るだろう。 インパス(ドラクエ)やカルフォ(Wiz)などの専門鑑定能力。開ける前に危険かどうかを察知できる能力。これがあれば、危ない宝箱も事前に用意を整えて挑める。 いっそ力押し 。罠が発動しても体力で耐える、トラップモンスターはごり押しで仕留める……そんなプレイスタイルだって自由である。 宝箱の類例 宝箱の形をしていなくても、アイテムボックスの役割を果たす存在も多い。 基本的には現代やSF的な世界を舞台にしたゲームなどで「ファンタジーな宝箱があるのは不自然」という場合に、世界観とマッチするアイテムボックスが用意される。 作品によっては「町やダンジョンによってアイテムボックスのデザインが異なる」なんてこだわりを見せる事もある。 この場合「宝箱」という分かりやすい記号を用いない分「初見でアイテムボックスと気づかれない」恐れもあるため、ある程度特別感があり、プレイヤーが調べたくなるようなビジュアルをしていることが要求される。 逆に、普段は宝箱を見かけることの無い作品中にイメージ通りの「宝箱」が登場した場合、中身は単なるアイテムではなく宝と呼ぶのに相応しい貴重品であるという期待が持てる。 アイテムボール ポケモンシリーズにおける宝箱。宝箱だと世界観に合わないので、モンスターボール型の何かの中にアイテムが入っている。色は中身によって異なる。 最初のハードがゲームボーイでモノクロだったことも相まって宝箱よりも簡素な形状になった。 よく勘違いされるが、 これ自体はモンスターボールではない 。じゃあ何か、というとそれはそれで答えに困るのだが。 アイテムボールが目印であるという事情を差し引いても毎回毎回誰が設置しているんだ……? 稀にマルマインやモロバレルであることがある ので、一応注意。 プレゼントボックス MOTHERシリーズの宝箱。ポケモンと同じく、宝箱では世界観に合わないので。何で洞窟内にまでこれがあるのか気にしてはいけない ミステリーデータ ミステリーウェーブ ロックマンエグゼシリーズと流星のロックマンシリーズの宝箱。ネット上に転がっている中身不明のデータ。そんなもんホイホイ開けるなよ 案の定ミミックよろしく中身がウイルスな事もある。現代のウイルスメールと異なりその場でウイルスを始末してしまえるのは唯一の救いか。 ミステリーデータは見た目はほぼラミエルとその色違い。ミステリーウェーブはそれに直方体を足したような見た目。 青は一度取るとなくなるが、緑は電脳世界に入り直すと何度でも出現。紫はロックがかかっているのでオープンロックが必要。 6からはレアアイテムが出現する金色も登場。 4からは戦闘中も出現するようになった。攻撃を当てると勿論消えてしまうので、これが出現した場合多くのプレイヤーはいつもより慎重に戦う事になる。 そしてそんな事はお構いなしにウイルスが破壊してしまい、プレイヤーは怒りと共にそれまでの戦いが嘘の様な激しい攻撃を叩き込むのもお約束。 葛籠(つづら) 桃太郎伝説シリーズや天外魔境シリーズなど和風のゲームだと、洋風チェストデザインの宝箱を出す訳にはいかないので、大抵代役としてこれの出番になる。 瓶・壺・樽 壊すと中身が飛び出す事がある。表現が大変なせいか、文字での解説ならともかくビジュアルで液体がぶちまけられる事はあまり無い 元ネタが食料品などの貯蔵に使われていた事もあって、中身は食料などが担当する回復用消耗品系アイテムである事が多い。これもモンスターが擬態している場合がある。 アクションゲームにも登場し、時代を選ばない。 木箱 女神転生シリーズやメタルマックスシリーズなど、現代〜近未来な世界観の作品に出てくる。宝箱も木で出来ていることが多いが、こちらは実用性重視の無骨な外観である。現実でも工場や倉庫などにある。 金庫 これも現代〜近未来な世界観の作品に出てくることがある。ただ、こちらは開けるのに鍵やパスコード入力などが必要なケースが多い。 コンテナ 主にラグランジュポイントやゼノギアスなど近未来の世界が舞台のゲームで登場。木箱と併用される事も有り、その場合はこちらの方が箱が頑丈で中身も豪華だったりする。 一部のスパロボシリーズでは、マップ上に点在するこれに資金や強化パーツが入っていた。 ゴミ箱 現代的な世界観のものだと時々出てくる。 倫理とか衛生面とかが多少アレでも冒険のためには、背に腹は代えられないのだ。 ダンボール箱 こちらも現代的な世界観の作品に登場する。正直、特別感はかなり薄れるので、中身はそれほど期待できない。それよりも隠れるのに使う 本当に貴重なアイテムには別の箱が用意されていたりする。 背景のダンボール箱と混ざらないように、テープの色が違うなどの工夫がされている場合もある。 棺 ピラミッド系のダンジョンではお馴染み。 とても罰当たりだし、中に安置されていた遺体であろうものがモンスターとなって襲い掛かってくることも。「やはり、ただのしかばねのようだ」ということも 遺体、骨 洋ゲーやソウルシリーズの様な戦闘者の多い世界観だと、 「そこら辺の箱に装備があったら先に戦ってる連中が既に使ってるだろ」みたいなツッコミを受けがちである。 そこで登場するのがこの遺体。 これ一つで上記ツッコミへの解答になるし、棺と違い「死体が野晒しにされている」という事実で凄惨な世界観のアピールも出来る。まさに一石二鳥。 とはいえ力及ばず命尽きた様な人々なので、そんなにいいものは出てこない(あるいは他の先行冒険者やモンスターに目ぼしい物は取られ済み)事が多い。 ちなみにフロム作品では開祖であるキングスフィールドシリーズの時点で実装済みの要素だったりする。 完全に白骨化している場合は、遺体とは違って背景の一部にしか見えないことも多い。 DARK SOULS IIではそのような骸骨に「諦めるな 骸骨!とメッセージを残すのが習わしとなっている。手遅れだよ また、調べても何もないことも多いため、そこにアイテムがあると気付けない事もたまにある。 タンス 単なる泥棒である 。 ちなみに住人の側も無抵抗ではないのか、一部ドラクエでは たんすミミック なる防犯装置(?)も登場している。ちなみにドラクエよりも前に、メタルマックスシリーズでは タンスゴン というモンスターが存在していた。 ロッカー 現代世界の作品でよくある。対応する鍵が必要な場合も有り、またアイテムが入っているだけでなく、中から何かが飛び出す、自分が中に隠れたり物を隠したりする用途として使われることも多い。 その他 ファイナルファンタジーⅣのゾットの塔やバブイルの塔などにある宝箱は、壁と見た目が似ているため見落としやすい(イージータイプでは通常の宝箱と同じデザイン)。 近年の女神転生シリーズでの宝箱は「宙に浮かんだ立方体」という作りをしている。 スパロボα外伝の「マウンテンサイクル」も宝箱と同じような扱いであり、そこへ行くと強化パーツやMSなどの機体が手に入る。山の中に1マスだけ穴が空いている地形なのだが、これも初見では気付きにくい。 SDガンダム外伝のジークジオン編(SDガンダム外伝)においては、箱状に変形するバウンド・ドックが元ネタの 「モンスターバウンドミミック」がミミック枠で登場するため、 宝箱もそれに合わせてバウンド・ドックのMA形態をしている。 「バウンド・ドックのMA形態」以外に形容し難い形状の物体が普通に宝箱として扱われる様はちょっとシュール 追記・修正は宝箱を開けながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DQ10のたんすミミックはダンジョンに登場する。もちろんタンスと誤認しやすいし、近づけば襲ってくる。ついでに言うと仲間にもなる -- 名無しさん (2018-03-18 23 14 51) 史上最悪のトラップボックスはしんりゅうで間違いないだろうな -- 名無しさん (2018-03-18 23 24 13) MOTHERシリーズはゴミ箱や玉手箱とかもあるよね。。 -- 名無しさん (2018-03-18 23 43 51) SCPだとから箱 -- 名無しさん (2018-03-19 00 18 48) ごまだれ~ ゼルダの伝説でフックショットを打ち込める事を知らないと進めなかったりするよね。 -- 名無しさん (2018-03-19 01 36 37) 一般的ゲーム「宝箱あけよう…うわ、ミミックだ!」グラブル「ミミック来いミミック来い…ミミック来た!よっしゃ!」 -- 名無しさん (2018-03-19 10 00 46) ↑DQ5でもミミックは確実にちいさなメダルを落とすから狩られるな -- 名無しさん (2018-03-19 11 24 09) 暗黒の支配者が入っていたりすることも -- 名無しさん (2018-03-19 11 27 27) ↑2ドラクエモンスターズの3DSリメイクでもミミック探して狩りまくったな。ミミック系は倒すと小さなメダル確定ドロップするから。 -- 名無しさん (2018-03-19 11 33 55) ドラクエ8は鍵付きの宝箱が割とあるけど、鍵のレシピ自体は簡単だから結局意味がないっていう -- 名無しさん (2018-03-19 12 44 13) *おぉっと* テレポーター -- 名無しさん (2018-03-19 18 06 56) 中身は商品券だった! 「この中途半端な喜びをどうしたらいいんだ……」 -- 名無しさん (2018-03-19 18 42 35) 本来は貴重品や身の周りのものを入れて「持ち運ぶ」ためのものらしい。小さいものは直接抱えて、大きなものは(記事中で名前が挙がっている「宝島」の冒頭にあるように)手押し車に乗せて。 -- 名無しさん (2018-03-20 10 19 20) そう言えばロックマンDASH2でも、宝箱だと思ったら罠だったのがあったなあ。 -- 名無しさん (2018-03-20 11 07 51) タンスだったら、メタルマックスにタンスゴンが居てだな… -- 名無しさん (2018-03-20 11 29 58) 昔の番組「特命リサーチ200X」で実際にこれを発見したら警察に言って「落し物です」といわなければいけない。 -- 名無しさん (2018-03-29 09 37 20) 広い意味では子供が友達との手紙や大事なおもちゃ、拾った石ころ等を保管する箱も立派な「宝箱」。フィクションでも財宝の正体がこういう金銭的価値のない思い出の品でしたーなんてことも。 -- 名無しさん (2018-03-29 10 06 19) アイテムボールは最初他のトレーナーが捕獲に失敗したボールかと思った -- 名無しさん (2018-11-22 18 29 46) 宝箱をもう一回調べたら、他にアイテムがあったり何かの仕掛けがあったりする事も -- 名無しさん (2018-12-07 13 56 08) 食戟のソーマで弁当(箱)をお宝がざくざくの宝箱って表現してたの好き -- 名無しさん (2023-05-14 17 55 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/72.html
加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・終末の時計塔の第参の塔の内部にて戦闘後仲間になる 塔に入ってすぐのエリアから右上にジャンプして移動 次のフロアを抜けたら足元に赤いポータルが発生するので、戻れば寅丸星とナズーリンが現れる。 解説 防御系式神。 だが覚えるスキルはバフ系が多く補助系と思った方が良い。 パッシブスキルのドロップ率上昇は加算ではなく乗算なので過度な期待はしてはいけない。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 2 1 3 1 1 2 5 4 2 5 2 5 2 3 3 10 6 4 7 4 7 4 4 5 15 8 5 9 5 10 5 6 7 20 10 6 11 6 12 6 7 9 30 13 8 14 8 15 8 9 11 40 16 10 18 10 19 10 11 14 50 18 12 21 12 22 12 13 16 60 20 12 22 12 24 12 14 17 70 21 13 23 13 25 13 15 18 80 23 14 25 14 27 14 16 20 90 25 16 28 16 30 16 18 22 99 27 17 30 17 32 17 19 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ペンデュラムガード - 37 味方単体 3 - あらゆるダメージを75%カットする。能力変化:保護 最初から インクリーズ - 4 味方全体 0 - 全体に指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 最初から ウエポンブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理与ダメージ上昇を与える。能力変化:物理攻撃強化 Lv17 アーマーブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 Lv21 スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv24 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 アイテムドロップ率:+5% 最初から アイテムドロップ率:+10% Lv40 アイテムドロップ率:+15% Lv70 アイテムドロップ率:+20% Lv90 2 ○瞬間効果 Lv80 3 ペンデュラムガードの持続時間:+1 Lv90 コメント アイテム集めのためにとりあえず連れてる人も多いと思うキャラ -- 名無しさん (2012-01-22 16 55 21) 最終的に15%プラスされるのか。最初からつれておけばよかったな。 -- 名無しさん (2012-02-09 14 24 39) 元が1%だとそこまで上げても1.15%になる程度だけどね 補正も平均レベルにはあるしスキルも使えるからドロップ狙いじゃなくても入れる価値はあると思う -- 名無しさん (2012-02-09 16 31 39) ドロップ目的で使うのなら小手装備や、めろんちゃんなどでガチガチに固めるべき。1%を1.5%にすればだいぶ違うと思う。重複するかは分からんけどね! -- 名無しさん (2012-02-09 18 24 55) ていうか防御系っていうゲーム中の敷紙解説が分類上間違ってると思ってみたり。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 04 02) 祭でペンデュラムガードのダメージカットが95%から75%に下方修正。 -- 名無しさん (2012-05-28 22 14 16) ということは倒す時は楽になるな。些細なことだが -- 名無しさん (2012-05-28 22 22 37) Lv80で○瞬間効果 -- 名無しさん (2012-05-31 23 31 54) Lv90 ペンデュラムガードの持続時間+1とアイテムドロップ率+20% -- 名無しさん (2012-06-01 18 03 12) Lv99 HP27 MP17 力30 素早さ17 体力17 賢さ19 器用さ32 運23 -- 名無しさん (2012-06-06 23 13 07) ペンデュラムは華扇と組み合わせるのもいいなダメージ軽減されるし。もしかしてペンデュラム+華扇+静葉でダメージ0にできたりするんじゃないか・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 23 59 01) ナズーリンはマジで優秀。ドロップUPにも役立ちバフも超優秀。ペンデュラムガードは下方修正されたがそれでもぶっ壊れ性能 -- 名無しさん (2012-07-02 02 21 14) ペンデュラムガードはチート性能だよ。華扇 と装備するだけで90%ダメージカット、静葉も装備すればダメージ0になるからな -- 名無しさん (2012-07-02 02 26 53) ↑の組み合わせは最強だと思う。ペンデュラムガード -- 名無しさん (2012-10-14 23 07 16) でのダメージが0になるし、バフも効果が上がる。 -- 名無しさん (2012-10-14 23 08 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/219.html
名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 プ 40 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 混沌平原1 A 幻想郷で最も名前の短いモンスター。それまでのアーキテクチャを一新する期待の新型として登場したが、大した性能アップはなく、爆熱だったので不評だった。 ウッドゴーレム 170 火×光闇★雷突●斬○ モーニングスター(6%) 壊れた財宝(1%) 大蝦蟇の池 木製のゴーレム。木製というか、木そのもの。 ストーンサーバント 105 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(2%) 地底 石のゴーレム。正式のゴーレムではなく、召使(servent)と呼ばれている簡易ゴーレムである。 バサラトサーバント 440 地×光闇★雷突●斬○ つけもの石(25%) 地底 赤シンボル 赤シンボルモンスター 硬い玄武岩で作られたサーバント。 デスクスター 88 雷△光闇★ 壊れた財宝(1%) 迷いの竹林 廃棄されたHDDに意思が宿り妖怪と化した付喪神。周囲を巻き込んでクラッシュしようとしてくる。「HDDクラッシュ」は非常に危険なスキル。 クイックシルバー 109 光闇★殴☆突◎斬● 極光のアミュレット(6%) 壊れた財宝(1%) 1層 魔界2(洞窟) クイックシルバーとは水銀のことだが、女性ポルターガイストの事を指す。つまりはプリズムリバー三姉妹の仲間である。 鉱山の村 178 地△光闇★突●斬○ フレイル(4%) 鉄鉱石(2%) 樹海 A 廃棄すると鉱石が取れるアクションカード。 小傘 1000 光△ ?(1層 混沌平原3) イベント 幻想郷を崩壊させるという、非常に危険な異変であったためとても困惑する小傘であったが、これはこれで人を驚かせる希少な機会だと思い混乱に乗じて人を驚かそうと、人間の里付近をうろついて 鏡の村 1000 斬突殴△光闇★ 樹海 エリアボス魔法反射 樹海のエリアボス 笑うタイヤ 160 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(6%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界1 B 国道脇で見かける錆びた看板といえばこいつである。子供の頃のトラウマという方も多いとか。 怒るタイヤ 640 地△光闇★突●斬○ イミテートスレイヤー(25%) 壊れた財宝(50%) 2層 魔界1 赤シンボル 赤シンボルモンスター 錆付いたタイヤが放置に怒りを露わにした姿。 ドタン 158 雷△光闇★ 銀鉱石(1%) 無縁塚 進化したプと同系のモンスター。オーバクロック性能が高い。 陸戦型ターミネイター 2800 雷△光闇★火水地○ 無縁塚 エリアボス 無縁塚のエリアボス 冥界の井戸 286 地△光闇★突●斬○ 境界のお守り(6%) 壊れた財宝(1%) 冥界 六道珍皇寺に存在する冥界へつながっていると云われる井戸。 ガーゴイル 256 水△光闇★突◎殴●斬○ テフラの魔剣(6%) 壊れた財宝(1%) 無縁塚 西洋における鬼瓦のようなもの。雨どいだが、怪物の姿で作られる。RPGのガーゴイルは石像が魔力で意思を持った怪物として登場する。石像なだけに物理攻撃が通じにくく厄介な敵である。 キャビア 260 雷△光闇★ アナルメント(4%) 鋼鉄(1%) 灼熱地獄 S これまたHDD型の付喪神なので恐怖のHDDクラッシュを得意とする。熱を溜め込み放出する技も会得しており、火属性のモンスター扱いでもある。 マニュスクリプト 300 火斬△光闇★雷●水突○ メフィストのアミュレット(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 C 写本(manuscript)。太古の魔導書の写本が妖怪化した。原本ほどではないが、高い魔力を持つ。 タワーオブアイス 460 火×殴△水光闇★突○ マカブイン(2%) 水銀のしずく(1%) 霧の湖 氷の塔。ただの障害物のような存在。一緒に登場するモンスター次第で脅威度は大きく変わる。 マングスタ 445 水△光闇★雷突●殴○ ニューロパチー(25%) 鋼鉄(1%) 無名の丘 攻撃ヘリコプター。地上攻撃用に多数の武装を施されている。墜落した機体を怨念が動かしており、残された武装で攻撃してくる。 マングスタ改 1850 水△光闇★雷突●殴○ 鋼鉄(25%) 無名の丘 赤シンボル 赤シンボルモンスター 攻撃ヘリコプターの武装を強化したタイプ。 三途の積み石 370 地×光闇★雷突●斬○ トパーズガーダー(4%) 壊れた財宝(1%) 三途の川 賽の河原で積み上げられた石の塔。ほとんどは鬼に壊されてしまうがごく少数が完成にこぎつくことができる。 プロトタイプ 540 水△光闇★火雷突○ 再生の指輪(4%) パールガーダー(2%) 終末の時計塔 第参の塔 機械竜のプロトタイプ。試作機なので、武装もテスト用のものしか装備していない。 PKW TYPE.IV 1100 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(4%) 混沌の魔城(下層) Panzerkampfwagen IV 日本語名は「4号戦車」 ドイツ軍の主力となった戦車。性能的には後に登場したハンター、ティーガーには劣るが数の上では終戦まで主力だった。 PKW TYPE.IV J 3000 水△光闇★雷突●殴○ プラチナ鉱石(25%) 混沌の魔城(下層) 赤シンボル 赤シンボルモンスター 4号戦車J型。長砲身で主砲の威力もパワーアップ! C400 720 雷△光闇★ 大辞典(5%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 最新鋭のSSD。光速のHDD。寿命が長いとされるSSDだが、クラッシュしてしまった個体が怨念の力で動いている。 ゴールドゴイル 750 水△光闇★突◎殴●斬○ マナナーンの杖(4%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(上層) 金色に輝くガーゴイル。 機械竜 2300 水△光闇★火雷突○ ソウルレイザー(4%) 鉄鉱石(6%) 混沌の魔城(頂) C 戦闘用に作られたドラゴンに似た姿のメカ。誰が製造したのか、多数の武装を施されている。中でもエヴォリューションブレスは超強力なビーム兵器である。 ゲードライ 2200 光闇★雷● ハイガーターベルト(4%) 鉄鉱石(8%) 混沌の魔城(頂) D 多数の遠隔操作兵器を搭載しており、攻撃能力は非常に高い。「ゲシュペンストラケーテ」とは亡霊ミサイルの意味である。 クリーナー 1000 火×光闇★ 壊れた財宝(1%) 4層 魔界1 自爆で強制リフォームしてくれるぞ! AD1 2100 水△光闇★雷突●殴○ 雷嵐の鎧(6%) アダマンタイトの欠片(4%) 鉱山1 重武装の艦上攻撃機(兼爆撃機) 急降下爆撃も雷撃もこなす汎用攻撃機。ジェット機へと時代が移った後も爆弾搭載量の多さから、レシプロ機にも関わらず長らく第一線に残った。 銀山の町 2678 地△光闇★突●斬○ クォ・ヴァディス(6%) 銀鉱石(8%) 鉱山1 鉱山の村が進化した姿。 A2D 5800 水△光闇★雷突●殴○ アダマンタイトの欠片(20%) 鉱山1 赤シンボル 赤シンボルモンスター AD1の改良型。 ゴーレム 29999 地△光闇★斬突殴○ 式神チケット(100%) 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス ミニゴーレム 2999 地△光闇★斬突殴○ 鉱山1 エリアボス 鉱山のエリアボス エント 2600 火×光闇★雷突●斬○ ネイチャーガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 鉱山2 木の姿をした生物。植物でもないし、本当はゴーレムの類でもない。れっきとしたヒューマノイドなのだ。 レッドゴイル 2400 水△光闇★突◎殴●斬○ ネイチャーガーダー(4%) 要石(4%) 鉱山3 真紅のカラーリングのガーゴイル。 金山の都市 3778 地△光闇★突●斬○ 金塊(8%) オリハルコンの欠片(4%) 鉱山4 銀山の町が進化した姿。 タワーオブヘル 2700 水×殴△火光闇★突○ 水晶の髑髏(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 地獄の塔。地獄の炎は燃え尽きることが無い。 アイアンゴーレム 5100 地△光闇★突◎斬●殴○ ユグドダシルメイス(6%) 賢者の欠片(6%) 4層終末の時計塔 第壱の塔 鉄製のゴーレム。全身が鉄塊なだけに、ほとんどの物理攻撃は通じない。作るには非常に高度な魔法が必要だが、その戦闘力は高い。 ウルトラスター 3800 雷△光闇★ 金塊(4%) 黒き神域 デスクスターの次世代品なので性能もアップしている。 マリサヘドロン 7300 火水地雷光闇魔★斬突殴○ ニトクリス(8%) ヒヒイロカネ(10%) 黒き神域(深部) E 鉱物に生命が宿ったモンスター。その顔は魔理沙に見えなくも無い。耐性はゆっくり並で、魔法攻撃はまるで通じないし、物理攻撃にも耐性は高い。 ターミネイター 24000 雷△光闇★火水地○ スーパーアジアン(25%) 黒き神域(最深部) C 青くて丸っこい球体型の戦闘メカ。ターミネイターとはterminate(終焉)する者の意味である。SCSI機器に取り付ける終端抵抗(ターミネータ)なども同意味。 ラマック 8500 雷△光闇★ 勲章(4%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 旧式のHDD型モンスター。旧式だが、恐るべき怨念で動いている。 量産型ターミネイター 10 火水地雷光闇魔★斬突殴☆ プロトタイプターミネーター3戦目以降 疑似メタル 性能は高くないが大量に生産されたターミネーター。 タワーオブバベル 10000 地×殴△雷光闇★突○ 魔界の宝玉(1%) 雷の欠片(4%) 地下世界B3 雷の塔。天罰で受けた落雷の力で動いている。 アリスヘドロン 9999 火水地雷光闇魔★斬突殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 魔界の宝玉(8%) 地下世界B4 マリサヘドロンの亜種。その顔はアリスに見えなくも無い。 シルバーゴーレム 16000 地△光闇★突◎斬●殴○ 究極至高のZUN帽(4%) 黒曜石(25%) 地下世界B5 ゴーレムの強さは素材で決まる。このゴーレムは効果な銀で作られているのだから弱いはずがない。 ダイヤモンドの首都 10000 地△光闇★突●斬○ ニルマーナカーヤローブ(6%) ダイヤモンド(8%) 地下世界B5 金山の都市が進化した姿。 幽界の井戸 10800 地△光闇★突●斬○ エンシェント・マジックプレート(6%) 松茸水晶(4%) 地下世界B7 冥界の井戸の亜種。 量産型機械竜 15200 水△光闇★火雷突○ ダムネイションスピア(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B8 ついに量産化された機械竜。プロトタイプ、試作機を経て完成した。その性能は圧倒的な殺戮マシーン。 レオパルト・ツヴァイ 22222 水△光闇★雷突●殴○ ブラックダイヤ(4%) 神社地下 D 新世代の主力戦車。4号戦車とは比較にならない戦闘力を誇る。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/82.html
加入条件 解説 能力スペルカード ラストワード ステータス コメント 加入条件 一層大階段前で幽香(LV15)を倒すことで加入 加入レベルは1 解説 種族:妖怪 HP・VIT・POTが高い STRがやや高い DEX・AGIが低い 壁兼アタッカー役。 HP4位・VIT2位・POT4位と耐久面の関連ステが揃ってトップクラスと、群を抜いた耐久力をもつキャラクター。 壁に適した性能から椛とアリスとの相性が良いので装備させておくと中々の壁っぷりを発揮する。 AGIは遅いがSTRは高い方なのでアタッカーとして運用を考えるなら AGIに影響されないチェイス役で運用すると良いだろう。 能力 スペルカード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 花符「幻想郷の開花」 物理 0 全体 0 200% 150 200 ? 敵全体に物理攻撃をする。「物理攻撃の与ダメージ低下」の追加効果を与える。能力変化 物理攻撃低下 を付与 100% 最初から ラストワード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 「フラワリングディフェンス」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体に「物理攻撃をガードし、反撃する」効果を与える。瞬間効果 花防御 を付与 100% 最初から ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 63 27 18 23 10 11 12 21 10 121 55 36 45 20 22 24 42 20 180 82 54 67 30 32 36 62 30 238 110 71 89 39 43 48 82 40 296 137 89 110 49 54 60 102 50 355 165 106 132 59 64 72 122 60 413 192 124 154 68 75 84 143 70 472 220 141 176 78 86 96 163 80 524 238 157 195 87 95 106 181 90 577 256 173 215 96 105 117 199 99 624 273 187 233 104 114 126 216 順位 4位 17位 7位 2位 25位 24位 21位 4位 コメント VITの効果は「敵のSTRをVITが上回ると割合で物理ダメージを減らす」というもの。その効果は体感だとSTR+10で10%、STR+50で30%、STR+100で50%ほど。VITがSTRに負けている場合にダメージが増えることは多分無い。敵は大体STRが高いため、幽香であっても、というか幽香だからこそVITの強化は必須。ボス戦ではVIT上昇を使い、必要なら敵のSTRも下げてやると強烈に固くなる -- 名無しさん (2018-06-19 14 31 24) 雑魚戦ではVIT依存のブレス主体で立ち回るのが割とお勧め。行動速度の上がる武器を持ち、防具は軽いものを選び、文等でAGIの補強もしてやれば先手を取るのは意外と簡単で火力も高い。早業の短剣とドラゴンメイドが揃えば始められる。ただ武器が通常時より弱くなる関係でブレスが通らない相手には苦戦必至。そこだけ注意 -- 名無しさん (2019-03-03 15 26 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku/pages/57.html
コメント 混沌世界 ■ 第一層 ├ 毛玉 ├ バケバケ ├ ブラブラ ├ ブルブル ├ prescott └ メタルゆっくり ■ 第二層 ├ 笑うタイヤ ├ くちなわの女王 ├ コカトリス ├ 新造人間サイコポリマー ├ 雪女 ├ ひまわり妖精 ├ ウィツィロポチトリ ├ キャビア ├ オトヒメ ├ エンジェル ├ シルフ ├ ペリ ├ ザックーム └ ゆっくりシスターズ ■ 第三層 ├ ドラゴンメイド ├ マニュスクリプト ├ ドリュアデス ├ ユニコーン ├ ゴルゴーンボール ├ ニンジャ ├ オシラサマ ├ スタープラチナ ├ はぐれゆっくり └ ゆっくりキング 終末の時計塔 ■ 第壱の塔 ■ 第弐の塔 ├ マインドフレイヤー ├ メイド妖精 └ レッサーデーモン ■ 第参の塔 ├ ドラゴンフライ ├ バックベアード ├ バジリスク └ エースパワー 混沌の魔城 ■ 入り口 ├ ビホルダー ├ ホワイトシャーク ├ デカラビア ├ サイクロプス └ ロコモドラゴン ■ 中層 ├ バックファイヤ ├ 邪悪な花びら └ ラーバモルボル ■ 上層 ├ ゼラチナスマター └ ガプーイン ■ 頂上 ├ デスライダー ├ 機械竜 ├ ガルバンゴル ├ クイーンフレイヤ ├ レッサードラゴン ├ G-3 └ グレートデーモン コメント 第3層から魔梨沙が出現し、式神として仲間になりました -- 通りすがり (2012-01-04 22 51 49) 第3層の魔法の森のLフックを使うところで出るスタープラチナが、式神で仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-01-05 02 27 15) ロングフックってどこにありますか? -- 名無しさん (2012-01-05 11 59 07) 混沌平野1-東でプを式神にしました。成り易さ:A -- 名無しさん (2012-01-05 14 14 48) プ=prescott 式神名で書かれてる まぁ普通にわかりづらいね -- 名無しさん (2012-01-05 18 16 32) ↑のだけど、(プ)とか書いてもいいかもね -- 名無しさん (2012-01-05 18 21 02) 混沌の魔城でビボルダーが仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-05 18 30 17) 混沌の魔城、ロコモドラゴン加入 -- 名無しさん (2012-01-05 23 35 30) 混沌世界2層・魔界4で大妖精が仲間になるのを確認。 -- 名無しさん (2012-01-06 10 31 42) 混沌世界2層の冥界(太陽の畑側限定?)でキスメが仲間に。 -- 名無しさん (2012-01-06 11 52 59) 混沌の魔城中層室内にてリリー・ホワイト出現、式神として仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-06 17 27 26) ↑失礼、既出でした -- 名無しさん (2012-01-06 17 28 50) サモナーの -- 名無しさん (2012-01-06 18 49 25) ↑ミスりました サモナーの召喚で出たモンスターも仲間になりますか? -- 名無しさん (2012-01-06 18 50 55) 3層魔法の森で魔梨沙が出現し、式神として仲間になりました -- 名無しさん (2012-01-06 21 27 15) アズラエルって仲間になるのか? -- 名無しさん (2012-01-07 00 51 50) サモナーが召喚したモンスターも仲間になりますよ -- 名無しさん (2012-01-07 05 23 52) マニュスクリプト 成り易さ:C Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 12213113 式神スキル マジックバリア 最初から 吸血最初から 式神パッシブスキル 魔法防御 +10 ○光/闇 邪悪な花びら 成り易さ:C Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 32213125 式神スキル 死への誘い最初から 超重力最初から 猛毒のガス最初から 式神パッシブスキル ○地 エースパワー 成り易さ:B Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 43321321 式神スキル ホーリーザッパー最初から 式神パッシブスキル ◎光 ×闇 wiki編集とかしたことないからだれかたのんま -- 名無しさん (2012-01-07 10 22 28) デーモンベーンって誰がつかえる? -- 名無しさん (2012-01-07 18 51 55) ハリセンボン使えるの誰だっけ -- 名無しさん (2012-01-07 21 12 22) ↑2 デーモンベインなら誰というか剣で技閃いたら、じゃ? ↑味方側ならハリセンボンは特典のめろんちゃんだけじゃない? -- 名無しさん (2012-01-07 21 26 15) プは式神名のprescottなのにG-3は式神名のゲードライなのは。統一したほうがいいのでは -- 名無しさん (2012-01-08 09 06 39) 新造人間サイコポリマーはSHINZOだ。 -- 名無しさん (2012-01-08 13 39 48) 成り易さって 何を基準に決めてるんだ? -- 名無しさん (2012-01-09 09 40 53) ↑twitter連動すると表示される -- 名無しさん (2012-01-09 12 14 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/402.html
【楽園の巫女】 博麗 霊夢(はくれい れいむ) 毎度お馴染みの博麗神社の巫女。 博麗神社が神隠しに遭ってしまい 住処を奪われた事に対する怒りと、神隠し騒動の深刻さから 霊夢は異変解決へと身を乗り出す。 【境界の妖怪】 八雲 紫(やくも ゆかり) 普段は何処にいるのかよく判らない、神出鬼没の妖怪。 神隠しという、この度の異変の様相から 一度黒幕として疑われる紫だが 藍と橙を神隠しに遭わされた事もあり 黒幕へのお仕置きと、異変の真相を探るため 珍しくも、自身が異変解決へと動き出す。 【封印された大魔法使い】 聖 白蓮(ひじり びゃくれん) 命蓮寺に住む住職。 この度の異変による、神隠し騒動においては ムラサが神隠しに遭った事により 彼女を救い出すため、また幻想郷の平穏を取り戻すため 異変解決に動き出す。 【華人小娘】 紅 美鈴(ホン メイリン) 紅魔館の門番を担う中国人風妖怪。 レミリアから紅魔館の門番を仰せつかり 外部からの侵入者を排除する事に尽力している。 この度の異変による、神隠し騒動においては 御主人様であるレミリアや、フランドール・パチュリー・咲夜が神隠しに遭い その御主人様達を救うべく、単身で異変解決に乗り出す。 【辺境の悪魔】 アンラ=メーノーグ 能力:他者の能力を奪い取る程度の能力 魔界の辺境に棲む悪魔。 無限とされる魔界の大地においても、各々の悪魔によるテリトリーがあり 魔界の辺境と言われる法界、その法界周辺をテリトリーとするのがこのアンラである。 非常に退屈を嫌う、自由奔放な性格をしており 退屈を凌ぐ為、日々工夫をしながら 面白可笑しく暮らそうと試行錯誤している。 しかし、割と退屈な日々を魔界で送っている。 【背徳の死神崩れ】 クロエ=グリパー 能力:死の宣告をする程度の能力。 元々は、三途の川の舟渡しをしていた死神だが 自分の能力を生かせない、平和で退屈な生活に飽いて 自分の性に合った魔界へと移り住んだ。 好戦的な性格で、他者に対し厳しい態度を取る事もあるが その反面、身内に対しては優しいところがあり 意外と面倒見の良いお姉さんである。 【朱の支配者】 霞 朱麗(シァ ヂュリー) 能力:血を操る程度の能力 魔界に棲む悪魔。 片言な言葉遣いや、よく失敗するといった抜けたところが多々あり また、割と温和な性格も相まって 周りからは、あまり悪魔らしくない悪魔だと思われている。 しかし、それに反して 能力は非常に悪魔らしい、恐ろしいもので そのギャップに、不思議な畏怖を抱く者も少なくない。 【凶時の空魔】 四十雀 音羽(しじゅうから おとは) 能力:空気を操る程度の能力 魔界に棲む悪魔。 一見、物腰の柔らかい 丁寧で優しげな人物に見えるが 中身は腹黒で、非常に悪魔らしい性格をしている。 他人のみならず、よく仲間達も陥れて遊んだりしている。 大体の被害者は朱麗。 コメント 名前 コメント